ナンバーズミニで何回もご覧になったと思うけど
この直線回帰分析も絶対ではないの
出目と偏差の散布グラフに回帰直線を表示させて
予想では回帰式しか見てないけど他にこれが何を
意味するのかわかる?
ピンクで囲んだ内部の数はこの直線回帰分析で当て
られる可能性があるけど、線の枠外の数は直線回帰分析
でも無理という事。
もちろんナンバーズの出目は人為的な物ではないけど
それらを分析すれば中には規格外の動きをして
る出目が存在しています。
それがピンクの線の上下枠外の数なんだよ。
そう人知では当てられない数というのはあるの
これはロトにも言えると思う!
たとえば何かのdataを同じく散布図グラフにした場合
にこんな感じで一面に点在してる行為に関しては
絶対に予想などできません。(相関値0)
これを統計学では無相関と言ってちょうど
これが上でいうピンクの線の上下枠外の数に当てはまる!
こういう結果の勝負事は絶対にしてはいけません。
最初のグラフの数の配置状況を見ると約半分は
無相関だよね?
そう直線回帰分析を持ってしても50%を越して当選
させる事はできないのです。
実質その可能性があるのは全体の当選番号の35%
程度です。
1回10口買い100回挑むならば20万円の投資が必要
ナンバーズミニの理論期待金額は9千円だから
35回仮にすべてGETできれば315000円の収益になる
つまりはこれで11万5千円の純利益という意味。
相関値が0.8の値を示せるdataがあるならこういう
勝負ができるという意味なのです。
それを最初の散布グラフの回帰直線は意味します。
その事がわかったから無謀だけど1回2千円買いを
毎回継続する根拠になったのです。
実際の年間収支は純利益でH24が425,000、H25が386,000
今年度は6/1時点で228,000円で大金でないけど理論
を証明できた結果になっています。
とにかく直線回帰分析をもってしても約3回に
2回は外れるという事だけは注意してくださいね
ただ1回でもGETできれば金額が高めの時なら
それだけでその週の投資金額を回収できるのが
ナンバーズミニ確率が1/100のgameの強みなんです。
それを更に研究して毎回なんて???それが人の
おごりという物で無謀は最初からしません。
できない事は結果グラフがすでに示してる!
大数の法則という万物の絶対ルールをご存知?
経験上の確率はある程度の期間で見れば必ず
理論確率に収束するという物です。
きちんとした理論で証明できるなら他人と違う
行為も実はそれこそが正攻法です。
---------------------------------------------------
ここで反論として選択くじは完全にランダムなの
だからそういう事ができるわけない!という疑惑
おそらく閲覧者のかなりにそんな意見もあるでしょう。
実はその理由も私は以前解明しています。
ナンバーズは1個はまったく予知できない矢当てと
いう方法で抽選してるんだけどこういう確率変数を
複数で行うとそこには偏りが生まれるのです。
以下過去記事⇒サイコロ目の不思議
もしも言われる通りにナンバーズが完全なランダム
な配分で結果が出てるならば貴方がこれまで
ナンバーズミニ直線回帰分析で見た散布グラフは
すべて無相関な状態にならなければ嘘。
逆に完全に無相関な結果を生む方法もわかる!
ナンバーズミニを1~100の番号のあるルーレットで
抽選すればいいのです。
それならば完全なる確率変数Gameで人知は及ばない。
相関係数 - Wikipediaによれば
2つの変数(A,B)間に十分な相関が見られる
場合において次の3つの可能性が想定される
・A が B を発生させる
・B が A を発生させる
・第3の変数C が A と B を発生させる
ロトの場合は最後の第3の変数が....の可能性
が高いと思う。
ではその第3の変数はどこに隠れているのか
それが永遠のテーマだね!
この直線回帰分析も絶対ではないの
出目と偏差の散布グラフに回帰直線を表示させて
予想では回帰式しか見てないけど他にこれが何を
意味するのかわかる?
ピンクで囲んだ内部の数はこの直線回帰分析で当て
られる可能性があるけど、線の枠外の数は直線回帰分析
でも無理という事。
もちろんナンバーズの出目は人為的な物ではないけど
それらを分析すれば中には規格外の動きをして
る出目が存在しています。
それがピンクの線の上下枠外の数なんだよ。
そう人知では当てられない数というのはあるの
これはロトにも言えると思う!
たとえば何かのdataを同じく散布図グラフにした場合
にこんな感じで一面に点在してる行為に関しては
絶対に予想などできません。(相関値0)
これを統計学では無相関と言ってちょうど
これが上でいうピンクの線の上下枠外の数に当てはまる!
こういう結果の勝負事は絶対にしてはいけません。
最初のグラフの数の配置状況を見ると約半分は
無相関だよね?
そう直線回帰分析を持ってしても50%を越して当選
させる事はできないのです。
実質その可能性があるのは全体の当選番号の35%
程度です。
1回10口買い100回挑むならば20万円の投資が必要
ナンバーズミニの理論期待金額は9千円だから
35回仮にすべてGETできれば315000円の収益になる
つまりはこれで11万5千円の純利益という意味。
相関値が0.8の値を示せるdataがあるならこういう
勝負ができるという意味なのです。
それを最初の散布グラフの回帰直線は意味します。
その事がわかったから無謀だけど1回2千円買いを
毎回継続する根拠になったのです。
実際の年間収支は純利益でH24が425,000、H25が386,000
今年度は6/1時点で228,000円で大金でないけど理論
を証明できた結果になっています。
とにかく直線回帰分析をもってしても約3回に
2回は外れるという事だけは注意してくださいね
ただ1回でもGETできれば金額が高めの時なら
それだけでその週の投資金額を回収できるのが
ナンバーズミニ確率が1/100のgameの強みなんです。
それを更に研究して毎回なんて???それが人の
おごりという物で無謀は最初からしません。
できない事は結果グラフがすでに示してる!
大数の法則という万物の絶対ルールをご存知?
経験上の確率はある程度の期間で見れば必ず
理論確率に収束するという物です。
きちんとした理論で証明できるなら他人と違う
行為も実はそれこそが正攻法です。
---------------------------------------------------
ここで反論として選択くじは完全にランダムなの
だからそういう事ができるわけない!という疑惑
おそらく閲覧者のかなりにそんな意見もあるでしょう。
実はその理由も私は以前解明しています。
ナンバーズは1個はまったく予知できない矢当てと
いう方法で抽選してるんだけどこういう確率変数を
複数で行うとそこには偏りが生まれるのです。
以下過去記事⇒サイコロ目の不思議
もしも言われる通りにナンバーズが完全なランダム
な配分で結果が出てるならば貴方がこれまで
ナンバーズミニ直線回帰分析で見た散布グラフは
すべて無相関な状態にならなければ嘘。
逆に完全に無相関な結果を生む方法もわかる!
ナンバーズミニを1~100の番号のあるルーレットで
抽選すればいいのです。
それならば完全なる確率変数Gameで人知は及ばない。
相関係数 - Wikipediaによれば
2つの変数(A,B)間に十分な相関が見られる
場合において次の3つの可能性が想定される
・A が B を発生させる
・B が A を発生させる
・第3の変数C が A と B を発生させる
ロトの場合は最後の第3の変数が....の可能性
が高いと思う。
ではその第3の変数はどこに隠れているのか
それが永遠のテーマだね!